剖析免费游戏背后的心理学
免费类游戏种类繁多,但是无论是哪一种类型的免费游戏,它们都是通过同样一种心理机制来让你乖乖花钱。下面就由本站小编来给大家介绍免费游戏背后的心理学。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。
自我衰竭
这些免费游戏之所以能够有如此大的玩家群并促使玩家掏腰包的魅力在于一个重要的心理学概念 —「自我衰竭」,即在自我控制心理活动严重消耗自我控制资源的情况下, 个体甚至会出现暂时性的自我控制资源衰竭。当个体在前一任务中使用自我控制资源来满足任务的要求时, 后续任务中的自控能力便会下降,即便后续这些任务貌似与前一任务并无任何关联性。
而这些免费游戏就是基于人类心理学上的「自我衰竭」,缓慢磨灭掉玩家的自控力,随着游戏时间的增长,在游戏中花钱的概率会随之加大。这些游戏通过无所不在的各种花花绿绿的游戏内充值选项,来最大化利用人类意志力的局限性。随着自我控制力的衰竭,最终玩家还是会乖乖地掏腰包,「自我衰竭」终于奏效。
这有点像吃货在节食,最终沦陷并在免费游戏中花钱的玩家就好比那些处在节食计划中的吃货一样,总是自我安慰道「我现在不贪嘴,晚点我才吃点曲奇饼,应该没有大碍」。哎,这的确看起开有点悲哀,真的是左右为难!
礼尚往来
在现实生活中,礼尚往来非常普遍,大家通过互相送礼或者输送好处的方式来维持双方的关系并强化合作性。没想到这一点竟然也被免费游戏利用上,这些游戏以免费的名义的确让玩家放松了警惕,想想看这些精彩的游戏内容免费提供给你,总得「礼尚往来」一下,适当回报一下游戏开发商也并非说不过去。
免费游戏当中都设定有自己的游戏经济学,比如使用游戏中的货币体系,以及时不时就提供给玩家的大幅优惠活动。游戏货币的应用对于免费模式的`游戏而言有三点用途。其一,游戏中的道具很难估量价值,通过游戏币这种中间货币来模糊真实价值;其二,游戏中的定价随着游戏进程的深入而不断增高;其三,玩家在游戏中挣钱非常慢,突然游戏中来一个游戏币充值大优惠选项,玩家往往就会禁不住诱惑纷纷充值,从而忽略了玩游戏花了多少钱。
价格隐藏
所谓「价格隐藏」是一个非常复杂的概念,曾于 1957 年提出,主要是指模糊价格信息。如果采用真实的货币(至今没有任何一款成功的免费模式游戏采用真实货币定价策略),那么消费者或者说玩家会很清楚地计算出自己在游戏中花费多少金钱。由于游戏中货币通胀非常缓慢且价值信息非常模糊,这样就会淡化玩家对游戏所化金钱的衡量。
痛并快乐着
社交游戏公司 Zynga 的游戏开发人员罗杰·迪基(Roger Dickey)用「痛并快乐着」来描述玩家卡在游戏进程中很不爽,但是又能通过花钱购买游戏内货币来解决的一种独特的游戏心理状态。实践证明,很多玩家都愿意花钱来帮助自己度过这种游戏中不爽的感觉,花钱买顺畅的愉悦感!
如果发现这些所谓的「休闲免费」游戏并不休闲时,玩家往往会对游戏开发商嗤之以鼻。但是请玩家在鄙视这些游戏开发商之前请想到:鉴于玩家消费者越来越不愿意付费玩游戏导致行业利润暴跌,迫使游戏开发商不断摸索「免费游戏」的盈利之道。对于那些能绕开心理上「自我衰竭」、「价格隐藏」蒙蔽等其他各种心理学「陷阱」的精明玩家而言,通过其他玩家的游戏付费,你也能免费享受整个游戏的快乐。作为软件,尤其是那些精雕细琢的游戏作品而言,开发成本和营销推广费用着实不低。除非主流游戏玩家能够接受付费游戏模式,否则这种「免费模式」的游戏会继续存在下去。
-
Excel中怎么设置自动保存
1.打开Excel工作簿,单击“文件”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“选项”命令。2.在弹出的“Excel选项”对话框中,选择“保存”选项卡,在“保存工作簿”区域中勾选“如果我没保存就关闭,请保存上次自动保留的版本”复选框,在“自动恢复文件位置”的文本框中输入文件要保...
-
生态性环艺设计发展的趋势
生态设计,也可以称作绿色设计或者生命周期设计或者环境设计。生态设计是指在设计过程中,遵从本地化、节约化、自然化等原则,尽最大可能考虑到环境因素,减少对环境的危害,实现设计的可持续性和再循环。下面是本站小编整理的生态性环艺设计发展的趋势相关内容,希望对你...
-
企业怎么做好网络营销方案
任何策划都要事先做好方案才能够实施,网络营销也不例外。好的网络营销策划方案,包含着对许多细节方面的处理。下面本站小编搜索整理了关于企业做好网络营销方案的方法技巧,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!1、...
-
众所周知网站建设之三大标题设置
网站标题是网站建设中最重要的要素之一直接影响关键词的`排名,所以标题设置会影响关键词具体排名,尤其是首页标题,新站上线后网站整体权重都不高,对网站标题修改后一定会影响网站关键词匹配度,从而会影响网站的排名。第一:首页标题设置很多网站都会在首页展开激烈竞...