常见的Java多线程面试问题及解答
问题:进程和线程的区别
解答:一个进程对应一个程序的执行,而一个线程则是进程执行过程中的一个单独的执行序列,一个进程可以包含多个线程。线程有时候也被称为轻量级进程.
一个Java虚拟机的实例运行在一个单独的进程中,不同的线程共享Java虚拟机进程所属的堆内存。这也是为什么不同的线程可以访问同一个对象。线 程彼此共享堆内存并保有他们自己独自的栈空间。这也是为什么当一个线程调用一个方法时,他的局部变量可以保证线程安全。但堆内存并不是线程安全的,必须通 过显示的声明同步来确保线程安全。
问题:列举几种不同的创建线程的方法.
解答:可以通过如下几种方式:
继承Thread 类
实现Runnable 接口
使用Executor framework (这会创建一个线程池)
123456789101112131415class Counter extends Thread {//method where the thread execution will start public void run(){//logic to execute in a thread }//let’s see how to start the threadspublic static void main(String[] args){Thread t1 = new Counter();Thread t2 = new Counter();t1.start(); //start the first thread. This calls the run() method.t2.start(); //this starts the 2nd thread. This calls the run() method. }}123456789101112131415class Counter extends Base implements Runnable{//method where the thread execution will start public void run(){//logic to execute in a thread }//let us see how to start the threadspublic static void main(String[] args){Thread t1 = new Thread(new Counter());Thread t2 = new Thread(new Counter());t1.start(); //start the first thread. This calls the run() method.t2.start(); //this starts the 2nd thread. This calls the run() method. }}
通过线程池来创建更有效率。
问题:推荐通过哪种方式创建线程,为什么?
解答:最好使用Runnable接口,这样你的类就不必继承Thread类,不然当你需要多重继承的时候,你将 一筹莫展(我们都知道Java中的类只能继承自一个类,但可以同时实现多个接口)。在上面的例子中,因为我们要继承Base类,所以实现Runnable 接口成了显而易见的选择。同时你也要注意到在不同的例子中,线程是如何启动的。按照面向对象的方法论,你应该只在希望改变父类的行为的时候才去继承他。通 过实现Runnable接口来代替继承Thread类可以告诉使用者Counter是Base类型的一个对象,并会作为线程执行。
问题:简要的说明一下高级线程状态.
解答:下图说明了线程的各种状态.
可执行(Runnable):当调用start()方法后,一个线程变为可执行状态,但是并不意味着他会立刻开始真正地执行。而是被放入线程池,
由线程调度器根据线程优先级决定何时挂起执行。
12MyThread aThread = new MyThread();aThread.start(); //becomes runnable
执行中(Running):处理器已经在执行线程的代码。他会一直运行直到被阻断,或者通过静态方法Thread.yield()自行放弃执行的机会,考虑到场景切换所带来的开销,yield()方法不应该被经常调用。
等待中(Waiting):线程由于等待I/O等外部进程的处理结果而处于被阻断的状态,调用currObject.wait( )方法会使得当前线程进入等待状态,直到其它线程调用currObject.notify() 或者currObject.notifyAll() 。
睡眠中(Sleeping):重载方法Thread.sleep(milliseconds),Thread.sleep(milliseconds, nanoseconds)可以迫使Java线程进入睡眠状态(挂起)。
由于I/O阻塞(Blocked on I/O):当I/O条件发生变化时(例如读取了几个字节的数据)会迁移到可执行状态。
由于同步阻塞中(Blocked on synchronization): 当获取锁之后会进入执行中状态。
Thread.State 枚举类型包含了Java虚拟机支持的全部的.线程状态类型,下面几点Java的线程宗旨确保了这些线程状态成为可能。
对象可以被任何线程共享和修改。
线程调度器的抢占性特性,使得线程可以随时在/不在多核处理之间切换处理器内核,这意味着方法可以在执行的过程中切换状态。否则方法中的死循环将永远阻塞CPU,并且使得不同线程的其他方法始终得不到执行。
为了防止线程安全问题,那些脆弱的方法或者代码块可以被锁定。这使得线程可以处于被锁定或者加锁请求处理中两种状态。
线程在处理I/O资源(如Sockets,文件句柄,数据库连接等)时会进入等待状态,
处于I/O读写中的线程不能被切换,因此他们或者以成功/失败的结果正常完成处理,或者其它线程关闭了相应的资源,迫使他进入死亡或者完成的状态。这也是为什么一个合理的超时时间可以避免线程由于I/O处理而被永远阻塞,从而导致严重的性能问题。
线程可以进入睡眠状态,以使得其他处于等待状态的线程有机会执行。
问题:yield和sleeping有何区别,sleep()和wait()有何区别?
解答:当一个任务调用了yield()方法,它将从执行中状态转变为可执行。而当一个任务调用了sleep(),则将从执行中状态转变为等待中/睡眠中状态。
方法wait(1000)使得当前线程睡眠1秒钟,但调用notify() 或者notifyAll()会随时唤醒线程。而sleep(1000)则会导致当前线程休眠1秒钟。
问题:为什么为了线程安全而锁定一个方法或者一个代码块称为“同步”而不是“锁定”或者“被锁定”
解答:当某个方法或者代码块被声明为”synchronized”后,保存数据的内存空间(例如堆内存)将保持被同步状态。
这意味着:当一个线程获取锁并且执行到已被声明为synchronized的方法或者代码块时,该线程首先从主堆内存空间中读取该锁定对象的所有变 化,以确保其在开始执行之前拥有最新的信息。在synchronized部分执行完毕,线程准备释放锁的时候,所有针对被锁定对象的修改都将为写入主堆内 存中。这样其他线程在请求锁的时候就可以获取最新的信息。
问题:线程如何进行的同步处理?你可以列举出那些同步级别?同步方法和代码块如何区别?
解答:在Java语言中,每个对象都有一个锁,一个线程可以通过关键字synchronized来申请获取某个 对象的锁,关键字synchronized可以被用于方法(粗粒度锁,对性能影响较大)或代码块(细粒度锁)级别。锁定方法往往不是一个很好的选择,取而 代之的我们应该只锁定那些访问共享资源的代码块,因为每一个对象都有一个锁,所以可以通过创建虚拟对象来实现代码块级别的同步,方法块级别的锁比锁定整个 方法更有效。
Java虚拟机灵活的使用锁和监视器,一个监视器总体来说就是一个守卫者,他负责确保只有一个线程会在同一时间执行被同步的代码。每个监视器对应一 个对象的引用,在线程执行代码块的第一条指令之前,他必须持有该引用对象的锁,否则他将无法执行这段代码。一旦他获得锁,该线程就可以进入这段受到保护的 代码。当线程不论以何种方式退出代码块时,他都将释放关联对象的锁。对于静态方法,需要请求类级别的锁。
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