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威盛硬件架构设计部(Graphics/Video)笔试题

威盛硬件架构设计部(Graphics/Video)笔试题

威盛硬件架构设计部(Graphics/Video)笔试题

威盛硬件架构设计部(Graphics/Video)笔试题
有六道大题,回答要求是英文的
由于题目是英文的,并且有很多问题我不了解
所以可能有表述不正确的地方

一、五个小题
1、似乎是关于3维曲线拟和的问题及数据的过滤
2、关于Win API中的OpenGL函数
3、说出固定小数表示和浮点小数表示的优缺点
4、说出显卡可以优化哪些MPEG中的计算
5、说出Bezier和B-Spline曲线的区别

我只做了5,其他的都不知道

二、
写个函数判断一个数是不是2的次方
这个题目还算简单,可能是我作的.最好的一道了
三、
用c++写一个函数求三个输入中最大的一个
要求用template

sigh,关于template已经忘记了

四、
题目告诉你IEEE 16和32浮点数表示的规范
要求将-0.25分别用IEEE 16和32表示
并写一个c++函数将输入的IEEE 16表示
转化为IEEE 32的表示

这道题应该也作的还可以
因为对IEEE的浮点数表示本来就知道一些

五、
用c写一个函数f(x) = x * 0.5
要求只能用整数操作
并且似乎对函数的调用有特别的要求
也就是说函数的输入参数和输出的格式需特别注意

这道题目有明显的错误,所以没有作
监考的是HR部门的,问了也是白问,呵呵

六、两道证明题,选作一题
1、关于一个2维向量关于另一个向量作镜面反射的

这道题很简单的,相信大部分人都知道
只是题目的表述很奇怪

2、关于3维空间中一个平面的变换问题

题目的表述有明显的问题,所以也没有作

总的感觉是,似乎比较注重位运算
还有就是c和c++的基本编程
以及关于图象处理的基本知识