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游戏角色设计师需要具备的能力

现在国内的动漫游戏产业炙手可热,很多人都期待着能够进入这个行业。就拿游戏角色设计师培训行业来讲,相比程序.策划,原画.动画特效这些游戏公司不可或缺的职位而言,更多的人选择了游戏角色设计这个领域,当然,游戏角色设计相对于一款游戏而言有其自身的价值,但也不至于会热乎到这种程度吧!

游戏角色设计师需要具备的能力

游戏角色设计师培训是电脑游戏中角色形象的缔造者。电脑游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位.游戏角色设计师培训网络游戏的本质其根本的实质还不在于游戏而在于网络。网络的本质是什么?其本质是一个信息汇聚、传递和交流的虚拟空间说的简单点就是一个虚拟社会我想这一点大家都认同吧?

在多数人的游戏角色设计师培训眼中原画很简单,就是用手画画,拿着画笔在白纸上或者用手绘板在电脑上画,技术方面要求也不是那么的苛刻,无非就是 等一些二维平面软件的熟练操作,但为什么这一看似门槛极低的职位却让那么多做CG的同僚望而却步呢?其实道理很简单,游戏原画设计可说是游戏行业最核心部分之一了,每个公司在招原画设计师的时候都很谨慎,要求也高,游戏角色设计师培训具体都有哪些方面的要求我也不敢一概而论,但我相信有一点是绝对统一的,那就是对应聘者的手绘功底以及相关的美术教育背景都要做一番严重的考核,除此之外还有一点是大家始料未及的,那就是会着重对应聘者的虚幻造型能力进行一番考量,何为“虚幻造型”,简单的说就是当听到对方给你叙述一段传说故事,或是一场战争打斗的场面时,故事中的角色画面会在你的大脑中即时呈现,从生物学的角度来讲每一个拥有正常思维的人都具备这种能力,但由于后天环境的影响,少数人大脑中的画面很清晰,但大多数人都是模糊的,甚至是一片空白。而能够通过手和笔在极短的时间内把自己脑海中的影像绘制出来的当然是少之又少。这也是很多游戏公司难以找到原画设计的根本原因,因为你画的再好,但却只能画一些现实中看得见摸得着的东西,这样的人才他们并不需要。

几年前,国内很少有系统的游戏培训和教育理念,要想成为一名优秀的游戏角色设计师培训必然要经过一段辛苦而漫长的过程。随着近几年,像达内游戏学院一样的培训机构的出现,着实推动了游戏人才的培养。在这些专业地培训机构中,游戏爱好者除了有机会接受系统地教学之外还可以得到很多实践机会,游戏角色设计师培训直接学到最前沿的技术和知识。这不仅加深了他们对游戏动画的理解还对将来的工作有很大的帮助。

成为一名优秀的游戏角色设计师培训:

一方面,必须有扎实的美术功底和对事物强烈地敏感度,这样有助于准确地把握游戏角色的动作设计;

另一方面,必须熟练掌握各种动画知识与软件应用,通过高端的工具和技术将自己的设计完美地表现出来。当我们在为游戏设计某一个角色的时候,一定要深刻了解整个游戏的世界观和人文元素,适应游戏主体制定的所有美术风格,做到协调和统一的设计才算是一名优秀的游戏角色设计师。

而动画特效相对而言也需要设计师有着相当的美术功底与素养,技术含量也高,很多东西没有老师教是琢磨不透的,最重要的是虽然特效做出来之后看着很养眼,但制作的过程却是相当的乏味,其中滋味我想做过特效的朋友都应该有所感受吧。

游戏角色设计师培训需要具备一下四个方面的能力:软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通能力。熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。